Tecnologías actuales de ordenadores: de los dispositivos móviles a los superordenadores y arquitecturas escalables y de altas prestaciones.
Computación en la nube
Pantallas táctiles
Tecnología cliente-servidor
Multiprocesador y Cluster
Taxonomía de Flynn
Ley de Amdahl
Generaciones de Computadoras
Puente norte y Puente Sur, Chipset, Microprocesador
Intel 8086 y 8088
Arquitectura RISC, “se centra en el paralelismo a nivel de instrucción y en el uso de cachés, utiliza instrucciones más sencillas que CISC, os microprocesadores ARM para dispositivos móviles son un ejemplo de arquitectura RISC”
Harvard Architecture
64-bit computing, Sus registros siempre son de 64 bits.
Pantalla táctil, reconocimiento de pulso acústico
Gang Scheduling
Direct Memory Access y Bus Mastering
Ley de Gustafson
Ley de Amdahl (ver Principios cuantitativos del diseño de computadoras)
Supercomputadora o superordenador
Transitioning from SMP to MPP, the why and the how
Red de Área de Almacenamiento
Massively Parallel Processing (MPP), “Es un Sistema de Memoria Distribuida que consiste en muchos nodos individuales, y consiste en al menos un procesador, su propia memoria y un enlace a la red que lo une con el resto de nodos.”
Uniform Memory Access (UMA) y Multiprocesamiento Simétrico (SMP) (Flynn MIMD) en contraposición a NUMA y Distributed Shared Memory (DSM)
Taxonomía de Flynn
Procesadores matriciales, clase SIMD de la taxonomía de Flynn
Procesadores vectoriales, clase SIMD de la taxonomía de Flynn
Parallel Computing
Andrew File System (AFS)
Historial de versiones de Android